攻杀剑术是战士玩家的入门核心技能,不用熬到太高等级就能解锁,释放时会凝聚力量,挥砍出一道锋利的剑气,既能提伤害,还有小概率打出暴击,不管是刷小怪升级,还是初期PK,都特别好用。很多人觉得它只是个基础技能,不值一提,却不知道,当然这就是这种技术性手段能够让自己更好去玩的不同的方面,用好它,能少走很多弯路,解锁更多游戏乐趣。
我当年玩战士,刚解锁攻杀剑术后,还是按之前乱砍的套路玩,刷怪慢还容易掉血,PK时更是被别人按在地上打,后来慢慢摸索才发现,攻杀剑术不是随便放的,里面藏着技术性技巧,当然这就是这种技术性手段能够让自己更好去玩的不同的方面,把控好释放节奏,才能发挥它的真正威力。
这种技术性手段,体现在节奏把控和场景适配两个方面,当然这就是这种技术性手段能够让自己更好去玩的不同的方面。刷小怪时,不用每次都放攻杀剑术,普通攻击衔接攻杀,既能节省体力,又能提高刷怪效率,尤其是刷蜈蚣洞的小怪,衔接好的话,一刀一个特别顺畅;PK时,攻杀剑术要卡在对手走位间隙放,比如对手靠近时,先放攻杀打出暴击,再衔接基础剑术拉扯,就算战力稍逊,也能反制对手。
有一次,我用攻杀剑术的技巧,和一个战力比我高的战士PK,他一味乱砍,我则把控节奏,趁他抬手攻击的间隙,放攻杀剑术打出暴击,再快速走位拉扯,反复几次就把他打残了,最后轻松取胜。那时候我就明白,攻杀剑术看似简单,实则是能让我们更好玩游戏的技术性手段,不用盲目追求高级技能,把基础技巧用好,就能在游戏里玩得更顺畅、更有成就感。
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攻杀剑术技术性手段助力更好玩游戏
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